Shunsuke Saito dari Gravity Rush, Kentaro Motomura dari Bloodborne Leaving SIE

Shunsuke Saito, perancang karakter dan animator untuk game Gravity Rush dan Gravity Rush 2, mengumumkan di Twitter bahwa ia akan keluar dari Studio Jepang Sony Interactive Entertainment (SIE) pada 31 Maret. Demikian pula, Kentaro Motomura juga telah mengumumkan di Twitter bahwa dia akan keluar dari SIE pada hari yang sama dan bahwa dia akan terus […]

Continue Reading...

SIE Japan ‘Mereorganisasi’ Japan Studio dan Produser Bloodborne Masaaki Yamagiwa Keluar dari Perusahaan Ini

Sony Interactive Entertainment (SIE) membuat pernyataan pada hari Jumat (26/2) yang mengumumkan bahwa mereka mengurangi pengembangan game di JAPAN Studio dari PlayStation Studios. Studio ini mereorganisasi dan memusatkan kembali operasinya di sekitar Team ASOBI, unit pengembangan di balik game Astro’s Playroom, mulai 1 April. Produksi eksternal, pelokalan perangkat lunak, dan manajemen IP judul-judul dari perusahaan […]

Continue Reading...

CEO SIE Jim Ryan Mengonfirmasi PS5 Tidak Akan Kompatibel Dengan Game PS1-3

CEO Sony Interactive Entertainment Jim Ryan telah mengonfirmasi dalam sebuah wawancara dengan Famitsu bahwa konsol PlayStation 5 tidak akan memiliki kompatibilitas untuk konsol game PlayStation 1, PlayStation 2, dan PlayStation 3. Dia telah mengungkapkan dalam sebuah wawancara dengan The Washington Post bahwa "99 persen" dari game PlayStation 4 akan kompatibel dengan PS5 mendatang. Sang CEO […]

Continue Reading...